Nachtwacht ist ein Spielkonzept für einen 2.5D Sidescroller. Als Spieler begleitet man Maha, einen jungen Nachtwächter auf seiner ersten Schicht ganz allein durch die Stadt Tarima. Dabei ist es seine Aufgabe die Lichter in der Stadt anzumachen und Burgern in Not zu helfen. Während der Nacht stößt Maha aber auf eine Finstere Gestalt, die ihn bis in die Tiefen der Stadt führt..
Die Spielwelt ist in drei Gebiete aufgeteilt. Die Stadt die Kanalisation und das Höhlensystem bekannt auch als die alte Stadt.
Je tiefer man gelangt des so dunkler und gefährlicher wird es. Die einzige Lichtquelle, die es gibt, sind Magische Kristalle die Maha mit seiner Fähigkeit wieder zum Leuchten bringen kann.
Fähigkeiten
Der Schein:
Wie alle Nachtwächter kann auch Maha mit Hilfe eines Kristalles in seinem Stab Licht erzeugen. Mit dieser Fähigkeit kann er nicht nur kurzzeitig um sich herum für etwas Licht sorgen, er kann auch die Kristall-Lichter in der Stadt oder erloschene Kristalle im Untergrund langfristig zum Leuchten bringen. Er kann sie aber auch wieder ausmachen, wenn die Situation es so verlangt.
Das Geschoss:
Eine Lichtkugel die auf einer geraden fliegt. Diese Fähigkeit kann nützlich sein, um auf einer längeren dunklen strecke für ein wenig Licht zu sorgen. Besonders nützlich ist dies aber gegen Gegner, denen man nicht zu nahekommen will
Das Lichtschild:
Das Schild bietet Schutz vor Attacken von Gegnern. Ein wenig Licht macht es auch noch.
Die Aufgaben:
Einer deiner Hauptaufgaben ist es in der Stadt für Licht zu sorgen.
Schaue dich um. Manche Bürger haben was zu erzählen. Manche haben Bitten an dich
Rede mit den Bürgern. Wer weiß was sie zu erzählen haben.
Löse Rätsel, um weiter zu kommen
Hindernisse können die den Weg erschweren.
Nimm dich acht vor Gegnern.
Trailer Feb. 2020
Dieser Trailer soll zeigen, wie das Spiel aussehen kann und was den Spieler erwarten wird.
Info Plakat zum Zusammenhang zweier Level
Galerie und Konzept